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SpiritVale ベースクラス

SpiritValeのベースクラスはプレイスルー全体の基盤。キャラ作成時に選ぶ7ジョブが早期戦闘、stat成長、Job Level 50の上級特殊化を決めます。Lv1から中盤transitionまで各ベースは distinct experience。advancement前に強みを理解して正しいルートにcommit。

7ベースクラス一覧

Early Accessの7ベースクラス、各1上級ジョブ:

Weaverは標準外ハイブリッド上級。advancementまでjob level 50 cap、base level 150へ継続。

近接ベース:KnightとWarrior

KnightはSpiritVale近接の defensive anchor。高vitality、shield skills、sustainで初心者に最も寛容。early zoneを安全進行、PaladinはS-tier holy tank。

Warriorは防御より offensive power。harder/faster、aggressive positioningとpotion管理。Berserkerへ、Early Access最強solo boss damageの一つ。KnightWarriorページで比較。

魔法ベース:MageとSummoner

Mageはclassic elemental spellcaster。mana/AoE positioningがWizard後に必須。Wizard reworkでS-tier farm、Mageは計画派に人気。

Summonerはminions deploy。pet positioning、debuffs、spellcasting。Necromancerでundead army拡張。instant burstより strategic map clear派向け。

遠距離・サポートベース

Scoutはbow/ firearms ranged。fast leveling base、GunslingerでS-tier ranged damage、fragileでdodge skill必須。

Rogueはspeed、crit、stealth。Shinobiでshadow techniques。

Acolyteはhealer/buffer。party utility early、soloはdamage classより遅い。Priestでsupport特化、グループ派向け、ソロのみ最難ルート。

ベースクラスの選び方

上級specializationとplaystyleに合わせる。ソロ初心者はKnight→Paladin。max AoE speedはMage→Wizard。ranged damageはScout→Gunslinger。

グループはAcolyte→Priest(solo grind覚悟)。tier listjob advancement参照。各ベースページに兄弟クラス cross-reference。demoではsolo comfortでbase choice重要、グループ派はAcolyte/Knightを別理由で評価。

よくある質問

ベースクラスは変更できる?

Early Accessでは限定的。Waybinderでstat reset可、ベース全体変更は通常新キャラ。作成時慎重に。

advancement前のjob level cap?

advancement完了までjob level 50 cap。後は最大70。

最も速いベースクラス?

Mage/Scoutはranged/AoEで速い。Knightは死亡少なく着実。Acolyte solo最遅。

全ベースに上級がある?

7ベース各1上級。Weaverは標準外追加ハイブリッド。

tier listでベースを選ぶ?

上級power参考に。Job Level 50 choiceがendgameを決める。desired advanced jobでbase計画。

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