SpiritVale ベースクラス
SpiritValeのベースクラスはプレイスルー全体の基盤。キャラ作成時に選ぶ7ジョブが早期戦闘、stat成長、Job Level 50の上級特殊化を決めます。Lv1から中盤transitionまで各ベースは distinct experience。advancement前に強みを理解して正しいルートにcommit。
7ベースクラス一覧
Early Accessの7ベースクラス、各1上級ジョブ:
- Knight → Paladin
- Warrior → Berserker
- Mage → Wizard
- Summoner → Necromancer
- Acolyte → Priest
- Scout → Gunslinger
- Rogue → Shinobi
Weaverは標準外ハイブリッド上級。advancementまでjob level 50 cap、base level 150へ継続。
近接ベース:KnightとWarrior
KnightはSpiritVale近接の defensive anchor。高vitality、shield skills、sustainで初心者に最も寛容。early zoneを安全進行、PaladinはS-tier holy tank。
Warriorは防御より offensive power。harder/faster、aggressive positioningとpotion管理。Berserkerへ、Early Access最強solo boss damageの一つ。KnightとWarriorページで比較。
魔法ベース:MageとSummoner
Mageはclassic elemental spellcaster。mana/AoE positioningがWizard後に必須。Wizard reworkでS-tier farm、Mageは計画派に人気。
Summonerはminions deploy。pet positioning、debuffs、spellcasting。Necromancerでundead army拡張。instant burstより strategic map clear派向け。
遠距離・サポートベース
Scoutはbow/ firearms ranged。fast leveling base、GunslingerでS-tier ranged damage、fragileでdodge skill必須。
Rogueはspeed、crit、stealth。Shinobiでshadow techniques。
Acolyteはhealer/buffer。party utility early、soloはdamage classより遅い。Priestでsupport特化、グループ派向け、ソロのみ最難ルート。
ベースクラスの選び方
よくある質問
ベースクラスは変更できる?
Early Accessでは限定的。Waybinderでstat reset可、ベース全体変更は通常新キャラ。作成時慎重に。
advancement前のjob level cap?
advancement完了までjob level 50 cap。後は最大70。
最も速いベースクラス?
Mage/Scoutはranged/AoEで速い。Knightは死亡少なく着実。Acolyte solo最遅。
全ベースに上級がある?
7ベース各1上級。Weaverは標準外追加ハイブリッド。
tier listでベースを選ぶ?
上級power参考に。Job Level 50 choiceがendgameを決める。desired advanced jobでbase計画。