Notes de patch SpiritVale – v0.30.0 Early Access
Le build SpiritVale v0.30.0 est sorti le 15 juillet 2026, marquant la sortie officielle en Steam Early Access. Cette page recense chaque changement confirmé du patch de lancement de Baikun Interactive — guildes, systèmes de commerce, localisation, support manette, mises à jour de cartes, refonte UI et améliorations d'architecture serveur qui définissent le jeu live aujourd'hui.
Lancement Early Access v0.30.0 – 15 juillet 2026
La version 0.30.0 est la première build commerciale de SpiritVale sur Steam. Baikun Interactive l'a déployée avec le lancement Early Access du 15 juillet, après la démo du 12–22 juin et une courte fenêtre de maintenance serveur pour peaufiner les performances. Toute progression démo et playtest a été effacée ; les personnages Early Access sur les serveurs officiels sont persistants, sans wipe prévu.
Le patch de lancement est la plus grosse livraison de contenu que SpiritVale ait reçue. Il introduit des systèmes MMO très attendus — guildes, hôtel des ventes, stands de vente — et met à l'échelle l'infrastructure serveur pour les joueurs Early Access simultanés. Attendez-vous à des correctifs d'équilibrage hebdomadaires plus légers pendant que Baikun répond aux retours Discord et Steam.
Guildes et systèmes sociaux
- Nouveau système de guildes — créez ou rejoignez une guilde pour le farm de boss coordonné, des objectifs de progression partagés et une identité communautaire
- Système de salons de chat avec onglets personnalisables
- Les chuchotements apparaissent sous forme d'onglets déplaçables
- Fonctionnalité bloquer / débloquer un joueur
- La recherche de groupe affiche désormais la carte pour faciliter le regroupement
- Chat et groupe persistent sur tout le cluster régional
Consultez notre guide des guildes pour des conseils pratiques sur la fondation d'une guilde en semaine de lancement et le recrutement avant que les populations ne se stabilisent.
Hôtel des ventes et commerce
- Nouvel hôtel des ventes pour lister et acheter équipement, cartes et matériaux
- Stands de vente réintroduits via le PNJ Stallmaster
- Flux de boîte de livraison amélioré pour les objets achetés
- Historique des ventes en stand amélioré
Les économies pilotées par les joueurs disposent désormais d'annonces centralisées à l'hôtel des ventes et de stands personnels — un modèle dual proche du Ragnarok Online classique. Notre guide du commerce explique l'installation des stands, les frais d'hôtel des ventes et la livraison d'objets inter-canaux dans les clusters régionaux.
Localisation et accessibilité
- 18 langues prises en charge pour l'UI et les textes en jeu (extension depuis 15 au lancement)
- Échange de codes déplacé dans le menu paramètres pour les codes Kickstarter et promotionnels
- Visée manette améliorée avec réticule sur le stick droit
- Rotation caméra en visant (maintenir stick gauche, tourner avec stick droit)
- Achat de slots de personnage disponible en jeu
Le support manette s'est amélioré mais n'est pas encore parfaitement poli pour Steam Deck — Baikun vise un support manette et Deck complet pour la version 1.0. Clavier-souris reste l'input optimal pour le PvP compétitif en arène.
Cartes, monstres et gameplay
- Meilleurs noms pour de nombreux monstres à travers Nevaris
- Zones mises à jour : Turtle Nexus, Forgotten Depths 2, Dark Forest, Treant Trail
- Les monstres ne spawnent plus près des PNJ, portails et waypoints
- Les interactions avec les tombes de boss affichent désormais les infos du boss
- Le craft d'essence coûte désormais des pièces
- IA des invocations améliorée ; les invocations apparaissent dans la barre de statut et se renvoient au clic droit
- Compétences toggle / buffs sur soi annulables au clic droit
- Invocations, clones et effets de statut persistent lors d'un changement de canal ou reconnexion
Les mises à jour de cartes affectent les routes de farm documentées sur notre page route de leveling. Revisitez les guides de zones après les gros patchs cartes.
PvP, UI et cosmétiques
- Icônes de rang PvP mises à jour dans l'arène
- Icônes d'élément mises à jour pour une meilleure lisibilité en combat
- Fenêtres UI déplaçables dans les menus
- Pagination d'inventaire pour de meilleures perfs sur les gros inventaires
- Boutique cosmétiques achetée en jeu via clic sur le solde (plus de lien Ko-Fi)
- Skins cosmétiques d'armes, sets de costumes, montures, familiers et système d'emotes (/emote)
Les règles de l'arène PvP normalisent tous les participants au niveau 100 avec 75 % de dégâts, soins et régénération PV en moins ; les invocations sont désactivées à l'intérieur. Voir notre guide PvP pour les détails des modes.
Performances serveur
Baikun a livré d'importantes améliorations d'architecture serveur en v0.30.0. Les régions serveur agissent désormais comme des clusters unifiés — un personnage fonctionne sur tous les canaux d'une région, et l'état chat/groupe vous suit. Cela remplace les silos de personnages isolés par canal de l'ère playtest.
La semaine de lancement peut encore voir des files d'attente et des hotfixes. Baikun a invité les joueurs à signaler les bugs via le Discord officiel et à rester patients pendant la congestion aux heures de pointe. Les correctifs performance suivent typiquement quelques jours après les gros lancements.
Changements d'équilibrage – Progression et économie
- EXP accrue vers les hauts niveaux, drops d'essence réduits
- Coûts de craft augmentés, cristaux de boss réduits, bonus EXP week-end supprimé
- Partage de groupe réduit au-delà de 30 niveaux d'écart
Voir craft d'essence.
Élément Ghost et table des éléments
Élément Ghost ajouté, table révisée, skills Summoner convertis en Ghost.
Cartes et équipement
Cartes Skill Damage et Weapon Element supprimées. Potential réduit. Voir craft d'essence.
Ajustements Paladin
Sacrifice rework, boucliers +30 % dégâts, Judgement Blade −25 %. Guide Paladin.
Rework complet Gunslinger
Scaling 5 % dex unifié, Heavy Loadout Launcher/Gatling. Guide Gunslinger.
Hotfixes semaine de lancement (16–20 juillet 2026)
Problèmes typiques de semaine de lancement :
- Files d'attente login et déconnexions aux heures de pointe EU/NA
- Échecs ramassage, waypoints et skills en zones bondées
- Loot de zone et familiers (corrigé v0.30.2)
- Auto-rejoin party (corrigé v0.30.2)
- Délais hôtel des ventes sous charge
- Filtre de loot inactif (corrigé v0.30.3)
- Pics de lag toutes les 5–20 s (réduits v0.30.3)
Signalez via Discord officiel. Page mise à jour à chaque build Steam confirmé.
Hotfixes numérotés – v0.30.1 à v0.30.8 (16–20 juillet 2026)
| Build | Focus | Correctifs |
|---|---|---|
| v0.30.1 | Stabilité serveur | Moins de déconnexions en file ; login amélioré |
| v0.30.2 | Loot & party | Loot zone/familier ; auto-rejoin ; skills/waypoints |
| v0.30.3 | Perf & filtre | Filtre loot ; lag party ; saccades 5–20 s |
| v0.30.6 | Régions & stands | Serveurs OCE et SA ; stands optimisés ; fix cosmétique off-hand |
| v0.30.8 | Chat & économie | Filtres chat ; anti-spam nouveaux comptes ; leurre boss 5→20 ; fix cosmétique main gauche ; commerce/stands/hôtel des ventes temporairement désactivés |
v0.30.7 déployé brièvement le 19 juillet puis revert. Stable : v0.30.8 au 21 juillet. Voir guide jour 1 et invocations boss.
La suite
Baikun estime 6 à 12 mois d'Early Access avant une sortie 1.0. Les ajouts prévus incluent plus de spécialisations avancées, de nouveaux biomes et donjons, des boss aux mécaniques uniques, un support manette et Steam Deck complet, du polish onboarding et l'expansion des systèmes cosmétiques. Le prix reste à ~15 $ USD pendant l'Early Access et la 1.0.
Mettez cette page en favori — nous la mettons à jour quand Baikun publie de nouvelles actualités Steam. Les datamineurs communautaires et les trackers de drop à large échantillon aident à vérifier les changements d'économie et d'équilibrage entre les notes de patch officielles.
Questions fréquentes
Quelle version est SpiritVale Early Access au jour du lancement ?
SpiritVale Early Access a été lancé en build v0.30.0 le 15 juillet 2026 sur Steam.
La v0.30.0 a-t-elle ajouté les guildes à SpiritVale ?
Oui. Le patch de lancement Early Access v0.30.0 a introduit le nouveau système de guildes avec les salons de chat et une recherche de groupe améliorée.
Y a-t-il un hôtel des ventes dans SpiritVale maintenant ?
Oui. La v0.30.0 a ajouté un hôtel des ventes complet plus des stands de vente via le PNJ Stallmaster.
Combien de langues SpiritVale supporte-t-il ?
SpiritVale prend en charge 18 langues en jeu sur Steam à la semaine de lancement 2026, dont français, allemand, japonais, coréen, portugais (Brésil), chinois simplifié et traditionnel, espagnol, thaï et plus.
Les personnages ont-ils été wipe pour le lancement Early Access ?
Oui. La progression démo et playtest a été effacée. Les personnages Early Access créés après le 15 juillet 2026 persistent sans wipe prévu.
Où échanger les codes SpiritVale ?
L'échange de codes a été déplacé dans le menu paramètres en jeu en v0.30.0. Les backers Kickstarter et détenteurs de codes promo échangent là.